Autore/i |
Mariagiovanna Sami |
Editore |
Arnoldo Mondadori Editore |
Anno pubbl. |
1985 |
Pagine |
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Formato |
19x26 cm |
Crediti |
Retroedicola Videoludica |
ISBN |
88-04-26825-5 |
Prezzo |
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Note |
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Download |
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Descrizione
Dalla quarta di copertina:
La storia dell'informatica comincia come un'avventura di
guerra - fra spie, codici segreti e battaglie aeree - e
continua in mille modi. Scopriamo che cosa si può fare
con l'informatica e come la si può usare per pilotare un
aereo supersonico o per disegnare cartoni animati, per
inseguire tra i pianeti una sonda spaziale o per progettare
un'automobile, per fare musica o per controllare una
centrale nucleare, e per infinite altre cose ancora.
Entriamo nel mondo dei computer e dei robot,
e incontriamo i tranquilli operai e i solerti maggiordomi
e anche i fantastici artisti... tutti elettronici, naturalmente!
Sbirciamo, senza farci notare, quel che combinano
i “ladri al computer”. Cerchiamo di capire che cosa
stanno cucinando nei loro laboratori gli scienziati che
preparano le nuove macchine, i “computer intelligenti”.
Tanto vale fare la loro conoscenza, no? Sono qui
e intendono restare...